第三百七十七章 生活系统的终极目标
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虽然有了控制郊外客栈的意向,但这种事还得从长计议,两人合计一番后,决定先找一家客栈摸摸底。
两人所骑的马,虽然夸张点说是日行千里,但跟汗血宝驹还是有些差距的,实际速度只有日行800夜行600里的速度,不过这也已经足够了,子时之前,方杰和忘情便已经赶到了沿路的第二家客栈,至于第一家客栈,由于离城市太近没什么参考价值,所以直接被无视了。
看着眼前这家简陋不堪的一星级客栈,方杰不由得直摇头,整间屋子与其说是客栈,倒不如说是一间民房,而且还是稻草搭建的,如此破败的客栈,就算有些人想找个地方歇脚,恐怕也会被败了兴致。
一边听着忘情介绍,方杰一边四下打量着,据说郊外的客栈,几乎都是这副德性,整间客栈的功能也十分有限,里面就一个吃饭的厅堂,左右开了两扇侧门,作为男女客房副本的入口,客房里的摆设比郭府里的练功房还简单,除了一张床之外什么都没,让方杰想起了现实世界中的牢房。
看了看客栈里的食物牌价,就游戏系统售卖的三样东西:干粮、清水、劣质草料,看了看价钱,清水最便宜,1个铜板一升,干粮2个铜板,劣质草料是给马的食物。1两银子一捆,食物已经单一得不能再单一了,便宜得已经不能再便宜了,别说没钱地玩家,就算有钱的玩家跑到这里,想吃点好的都吃不到。
从后门出来,客栈后面有一间四处漏风的茅厕……茅厕这样的设施。目前在游戏中是个可有可无的设施,玩家就算每天吃的再多,也可以一辈子不上厕所,不过这样地话,饱食度和饮水度只是正常消耗速度,游戏系统设定玩家每八个小时可以如厕一次,每次完事后,可以瞬间减少80%的饱食度和饮水度。
这项设定看似没事找抽,而且很鸡肋。但随着游戏的不断发展,玩家之间要想拉开差距,就得从这些细节方面入手,通过如厕这种手段,可以一天两到三次重新补满饱食度和饮水度,也就给极品食物带来了两三倍的市场需求,毕竟那些附加属性的食物,只有在饱食度不满的情况下才有效用。
不过,以眼前这种茅房的条件来看的话,就算玩家有心。也没那个胆子,因为别说站在茅厕外面就能看到里面的动静,就是蹲在里面。都能看到隔壁女厕地情况——这是方杰亲自观察到的结果。暗想这样的茅厕,除了那些暴露狂。恐怕没人愿意往里面蹲。
又跑到客栈门口观察了一会,发现每分钟路过这家客栈的玩家其实还不少。平均下来总有三五个,但真正停下来进客栈歇脚的一个没有。甚至有些人路过这里的时候,看都没看这家客栈一眼,仿佛这里是真空一般。
方杰站在客栈门口默然不语,似乎在思考什么问题,而忘情则静静地站在他身后,许久过后,见方杰的身子动了动,忘情这才轻声道:“门口的这两排木桩,是用来拴马的,严格来说,是马房,不过一星级客栈就这标准了,两排木桩便完事了。”
见方杰将目光投向自己。似乎在鼓励自己说下去。忘情这才继续道:“路过这里地玩家。很少住店。进客栈。一般只是为了补充一点干粮或饮水。不过近两年行走江湖地人多起来之后。不少玩家会到客栈。给马喂点草料。恢复点体力值。”
方杰点了点头。学了骑术地他已经了解了天马系统地功能。一匹马地好坏。关键在于速度和耐力。速度就不用说了。一匹追风马地速度起码是黄彪马地两到三倍。这是最能体现效率地属性。
而耐力。也就是马地体力值。像方杰地乌骓马。体力值有5000点。忘情地追风马有6000点。每走一里路。消耗1点体力值。奔跑地话。消耗2点体力值。如果体力值低于50%。马地速度就开始成比例下降。体力值每降低10%。速度就降低20%。一旦体力值为0。马就会累死。如果花了大价钱买地一匹马活活给累死了。那钱也就打水漂了。
除了速度和耐力之外。马也有饱食度属性。在饱食度不满地情况下。可以通过喂草料大量恢复体力值。如果饱食度满了。体力值又没有了。就只能让马停下来原地休息。缓慢恢复体力值。所以一匹马地好坏。光看速度还不行。还得看耐力。行走江湖多半是要长途跋涉地。要是跑到荒山野岭里马突然累死了。那可真是叫天天不应。叫地地不灵了。
不过。天马系统这些设定还仅仅只是方杰所了解地一部分。也就是专门针对武学玩家地那一方面。对于生活玩家来说。这个系统又涵盖了很多生活技能。比如驯兽术中地驯马术、草料制作、马上装备等等。这要说起来。不是一句两句能说得清地。以游戏目前地进程。暂且不表。
“这一星级客栈地条件实在太差了。难怪没什么生意。”方杰摇头笑了笑。觉得这其中是有大文章可作地。想了想后。问道:“对了。如果升级成二星客栈。是不是条件会好得多?”
忘情点头应道:“般村镇里的客栈都是二星级的,段娘的那间客栈就是,你对比一下就知道了,客栈的结构是全木质结构,而不是茅草搭建的,有招牌,有专门的护栏,有简陋的马房和木质茅厕,里面上下两层。一层大厅餐饮,有厨房,二层住宿,客房里地摆设也好了许多,系统提供的食物种类也多了许多。”
说到这里,忘情顿了顿又道:“但即便是二星级客栈,功能也不算是很齐全。最经济实用而且较为大气的是三星级客栈,木质和石质混合结构,有后院,上下三层,一楼餐饮,不仅有厨房,还有食材仓库,二楼住宿,客房里有拍卖行系统。三楼雅座包厢。基础设施一应俱全,小型城市比如荆州、南阳城里都是这种客栈,你对比一下丽春院就知道了,丽春院相当于三星级青楼。”说最后这句话的时候,忘情脸色微微有些发红。
方杰仔细听了半天,直到忘情说完,才皱眉道:“照你这么说,一星级酒楼根本无法长期安排厨艺掌柜了?你说的什么食材仓库,只有二星级客栈才有,生活玩家总不可能整天带着食材给别人做吃的吧?负重也不够啊!”
方杰之所以有此疑问。关键是因为他知道生活材料和成品道具不一样,是无法寄售的,这也是跑商玩家有利可图地根本。如果生活材料也能寄售或是直接通过仓库转移。那跑商玩家就没活路了。
只见忘情指了指眼前的两排木桩,应道:“是的。别说食材,就说这两排拴马的木桩。一共才十根,也就是说最多只能栓十匹马。生意一红火起来,很多玩家连拴马的地方都没有,还有那茅厕,并不是副本,一次最多只能进去一人,根本不够用。如果控制了客栈的股份,倒是可以向系统购买茅厕副本和木桩,但一星级客栈实在无利可图,除非升级到二星。”
见方杰有话要说,忘情摇了摇头阻止道:“你想说直接升级到二星吧?那可不是一件容易的事,除了要缴纳相应的升级费用,还得向系统提供大量的草料、木料、石料……就说一星升到二星,要向系统缴纳100万两黄金地升级费用,这些钱还不是算在股份内的,你升星可能最终只是给别人做了嫁衣,其次草料要一万捆,木料十万根,石料五千方……”
不等忘情说完,方杰便不由得咋舌道:“这么多材料?要得了那么多吗?游戏系统太无耻了!”
忘情不禁笑了笑,她知道方杰这是在发牢骚,游戏毕竟跟现实不一样,这么多的材料只是一种设定而已,如果放在现实中,别说一间木屋,一百间都能盖起来了。
牢骚归牢骚,方杰自然不会就这么轻易地放弃,不禁问道:“那些个什么木料,从哪弄?贵不贵?”
“每个城市的四门集市上都可以找系统购买。”忘情耐心地解释道:“生活玩家也卖这些东西,价格比系统卖的便宜,都是那些学了锄草、伐木、采石等生活技能的玩家采集的,总之光是收购这些材料,恐怕就要几十万两黄金。”
听完这番话,方杰再一次见识到了这款游戏里庞大的生活系统,当初依灵介绍装备制造和镶嵌系统的时候,他都已经觉得复杂无比了,如今看来,那恐怕还只是冰山一角。
不过方杰也十分清楚,游戏系统之所以弄出这么庞大的生活系统,主要是照顾那些不喜欢打打杀杀地玩家,毕竟天下第一高手就只有一个,而生活技能却五花八门,所谓行行出状元,系统利用这一点平衡了弱势玩家的心理,给了每一名玩家出人头地的机会……当然,那些没有自知之明地人除外……
忽然间,方杰觉得自己所定下地那个终极目标似乎还不够终极,或者说只是终极目标中的一种,如果有机会,他倒是想不仅完成武学系统上终极目标,还能达成生活系统地终极目标,当然,这只是在心中埋下的一粒种子,真要实行起来,至少得先把终极武功学了再说,然后再考虑生根发芽地事。
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虽然有了控制郊外客栈的意向,但这种事还得从长计议,两人合计一番后,决定先找一家客栈摸摸底。
两人所骑的马,虽然夸张点说是日行千里,但跟汗血宝驹还是有些差距的,实际速度只有日行800夜行600里的速度,不过这也已经足够了,子时之前,方杰和忘情便已经赶到了沿路的第二家客栈,至于第一家客栈,由于离城市太近没什么参考价值,所以直接被无视了。
看着眼前这家简陋不堪的一星级客栈,方杰不由得直摇头,整间屋子与其说是客栈,倒不如说是一间民房,而且还是稻草搭建的,如此破败的客栈,就算有些人想找个地方歇脚,恐怕也会被败了兴致。
一边听着忘情介绍,方杰一边四下打量着,据说郊外的客栈,几乎都是这副德性,整间客栈的功能也十分有限,里面就一个吃饭的厅堂,左右开了两扇侧门,作为男女客房副本的入口,客房里的摆设比郭府里的练功房还简单,除了一张床之外什么都没,让方杰想起了现实世界中的牢房。
看了看客栈里的食物牌价,就游戏系统售卖的三样东西:干粮、清水、劣质草料,看了看价钱,清水最便宜,1个铜板一升,干粮2个铜板,劣质草料是给马的食物。1两银子一捆,食物已经单一得不能再单一了,便宜得已经不能再便宜了,别说没钱地玩家,就算有钱的玩家跑到这里,想吃点好的都吃不到。
从后门出来,客栈后面有一间四处漏风的茅厕……茅厕这样的设施。目前在游戏中是个可有可无的设施,玩家就算每天吃的再多,也可以一辈子不上厕所,不过这样地话,饱食度和饮水度只是正常消耗速度,游戏系统设定玩家每八个小时可以如厕一次,每次完事后,可以瞬间减少80%的饱食度和饮水度。
这项设定看似没事找抽,而且很鸡肋。但随着游戏的不断发展,玩家之间要想拉开差距,就得从这些细节方面入手,通过如厕这种手段,可以一天两到三次重新补满饱食度和饮水度,也就给极品食物带来了两三倍的市场需求,毕竟那些附加属性的食物,只有在饱食度不满的情况下才有效用。
不过,以眼前这种茅房的条件来看的话,就算玩家有心。也没那个胆子,因为别说站在茅厕外面就能看到里面的动静,就是蹲在里面。都能看到隔壁女厕地情况——这是方杰亲自观察到的结果。暗想这样的茅厕,除了那些暴露狂。恐怕没人愿意往里面蹲。
又跑到客栈门口观察了一会,发现每分钟路过这家客栈的玩家其实还不少。平均下来总有三五个,但真正停下来进客栈歇脚的一个没有。甚至有些人路过这里的时候,看都没看这家客栈一眼,仿佛这里是真空一般。
方杰站在客栈门口默然不语,似乎在思考什么问题,而忘情则静静地站在他身后,许久过后,见方杰的身子动了动,忘情这才轻声道:“门口的这两排木桩,是用来拴马的,严格来说,是马房,不过一星级客栈就这标准了,两排木桩便完事了。”
见方杰将目光投向自己。似乎在鼓励自己说下去。忘情这才继续道:“路过这里地玩家。很少住店。进客栈。一般只是为了补充一点干粮或饮水。不过近两年行走江湖地人多起来之后。不少玩家会到客栈。给马喂点草料。恢复点体力值。”
方杰点了点头。学了骑术地他已经了解了天马系统地功能。一匹马地好坏。关键在于速度和耐力。速度就不用说了。一匹追风马地速度起码是黄彪马地两到三倍。这是最能体现效率地属性。
而耐力。也就是马地体力值。像方杰地乌骓马。体力值有5000点。忘情地追风马有6000点。每走一里路。消耗1点体力值。奔跑地话。消耗2点体力值。如果体力值低于50%。马地速度就开始成比例下降。体力值每降低10%。速度就降低20%。一旦体力值为0。马就会累死。如果花了大价钱买地一匹马活活给累死了。那钱也就打水漂了。
除了速度和耐力之外。马也有饱食度属性。在饱食度不满地情况下。可以通过喂草料大量恢复体力值。如果饱食度满了。体力值又没有了。就只能让马停下来原地休息。缓慢恢复体力值。所以一匹马地好坏。光看速度还不行。还得看耐力。行走江湖多半是要长途跋涉地。要是跑到荒山野岭里马突然累死了。那可真是叫天天不应。叫地地不灵了。
不过。天马系统这些设定还仅仅只是方杰所了解地一部分。也就是专门针对武学玩家地那一方面。对于生活玩家来说。这个系统又涵盖了很多生活技能。比如驯兽术中地驯马术、草料制作、马上装备等等。这要说起来。不是一句两句能说得清地。以游戏目前地进程。暂且不表。
“这一星级客栈地条件实在太差了。难怪没什么生意。”方杰摇头笑了笑。觉得这其中是有大文章可作地。想了想后。问道:“对了。如果升级成二星客栈。是不是条件会好得多?”
忘情点头应道:“般村镇里的客栈都是二星级的,段娘的那间客栈就是,你对比一下就知道了,客栈的结构是全木质结构,而不是茅草搭建的,有招牌,有专门的护栏,有简陋的马房和木质茅厕,里面上下两层。一层大厅餐饮,有厨房,二层住宿,客房里地摆设也好了许多,系统提供的食物种类也多了许多。”
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方杰仔细听了半天,直到忘情说完,才皱眉道:“照你这么说,一星级酒楼根本无法长期安排厨艺掌柜了?你说的什么食材仓库,只有二星级客栈才有,生活玩家总不可能整天带着食材给别人做吃的吧?负重也不够啊!”
方杰之所以有此疑问。关键是因为他知道生活材料和成品道具不一样,是无法寄售的,这也是跑商玩家有利可图地根本。如果生活材料也能寄售或是直接通过仓库转移。那跑商玩家就没活路了。
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见方杰有话要说,忘情摇了摇头阻止道:“你想说直接升级到二星吧?那可不是一件容易的事,除了要缴纳相应的升级费用,还得向系统提供大量的草料、木料、石料……就说一星升到二星,要向系统缴纳100万两黄金地升级费用,这些钱还不是算在股份内的,你升星可能最终只是给别人做了嫁衣,其次草料要一万捆,木料十万根,石料五千方……”
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听完这番话,方杰再一次见识到了这款游戏里庞大的生活系统,当初依灵介绍装备制造和镶嵌系统的时候,他都已经觉得复杂无比了,如今看来,那恐怕还只是冰山一角。
不过方杰也十分清楚,游戏系统之所以弄出这么庞大的生活系统,主要是照顾那些不喜欢打打杀杀地玩家,毕竟天下第一高手就只有一个,而生活技能却五花八门,所谓行行出状元,系统利用这一点平衡了弱势玩家的心理,给了每一名玩家出人头地的机会……当然,那些没有自知之明地人除外……
忽然间,方杰觉得自己所定下地那个终极目标似乎还不够终极,或者说只是终极目标中的一种,如果有机会,他倒是想不仅完成武学系统上终极目标,还能达成生活系统地终极目标,当然,这只是在心中埋下的一粒种子,真要实行起来,至少得先把终极武功学了再说,然后再考虑生根发芽地事。
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